Sie suchen die Herausforderung und möchten sich mit Bereichen wie Grafikprogrammierung, Webentwicklung, Algorithmen und 3D Reality Capture auseinandersetzen?
InUnum ist ein innovatives System Engineering Unternehmen mit Sitz in Ruggell, Liechtenstein. Werte wie „Herausforderungen die uns begeistern, Leidenschaft in dem was wir tun, Motivation im Teamwork“ sind die Voraussetzungen für unsere Entwicklungen und unseren Erfolg.
Zur Entwicklung neuer 3D Scanning und Reality Capture Technologien und Anwendungen suchen wir zur Verstärkung für unser Spezialisten-Team eine/n
WebGL/OpenGL Software Ingenieur/in
Sie konzipieren und entwickeln unter anderem Anwenderlösungen für Projekte im Bereich 3D-Scanning,
Punktwolken und Computer Vision. Der Fokus liegt auf grafikintensiven Browseranwendungen, welche unsere entwickelten Algorithmen in benutzerfreundlicher Art- und Weise zur Verfügung stellen.
Sie bringen mit:
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Abgeschlossenes Studium an einer Universität oder Fachhochschule in der Fachrichtung Informatik, Mathematik oder vergleichbare Ausbildung
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Mehrjährige Praxiserfahrung im Bereich WebGL/OpenGL
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Mehrjährige Erfahrung mit Webentwicklung (bspw. Typescript)
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Erfahrungen mit objektorientierten Softwareentwicklungstechniken
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Grundlagenkenntnisse C/C++, Erfahrung von Vorteil
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Interesse an algorithmischen Lösungsansätzen
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Analytisches Denkvermögen, sehr gutes Systemverständnis und ausgeprägte Lernfähigkeit
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Teamfähigkeit und selbstständige Arbeitsweise
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Englisch in Wort und Schrift
Wir bieten
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Außergewöhnliche Aufgaben in nicht alltäglichen Arbeitsgebieten
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Die Möglichkeit Neues zu lernen und an den Aufgaben zu wachsen
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Eine unkomplizierte Arbeitsumgebung, in der menschliche Werte wichtig sind
Sind Sie an dieser Herausforderung interessiert und wollen unser Team verstärken? Dann senden Sie uns Ihre aussagekräftigen Bewerbungsunterlagen per E-Mail an Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein!